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Une seconde expérience pour introduire du réel dans une création numérique. Pour un projet de groupe en réalité virtuel nous avons décidé d’utiliser l'engin de jeux Unity et les lunettes Oculus rift. Pour ma part je voulais recréer l’environnement sous la glace d'Europa, une lune de Jupiter.
Au lieu de créer entièrement en numérique, ce qui est attendu dans ce
cas, j’ai décidé de sculpter un bloc de
glace. La capture 3D de surface transparentes fut tout un défi. Quelques formes perdaient leurs détails ou n’étaient pas converties durant mes tests préliminaires. La solution que j’ai trouvée fut d’ajouter du colorant alimentaire pour faire contraster les détails.